竞技宝发表了文章: 「竞技宝JJB」从世外之争7.23a—7.23e,浅谈平衡性改动版本解析|电竞竞猜

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近日世外之争迎来了第五个版本平衡性更新7.23e,降低了前哨经验获取,现在每10分钟结算,原为每5分钟(数值为20*分钟数-50);移除了两座远离肉山的圣坛(初始冷却时间从5分钟增加至7分钟,冷却时间从5分钟减少至4分钟);移除所有经验相关天赋并且为所有原天赋有经验加成的英雄替换了其他天赋类型。

本次更新虽然内容较少但是对游戏机制却有着非同寻常的影响,最大改动莫过于经验天赋的移除,经验天赋的移除使得所有英雄等级都变得比较平均,鼓励辅助更多的打架和参团。其次是对比赛影响较大的圣坛改动,圣坛不仅可以在对线期一波消耗后快速回复,同时在中期和后期团战中作用也十分重要,而且圣坛可以作为TP点也扮演着至关重要的战略意义。

圣坛最早加入的版本是在7.0版本伊始,与天赋树一起给玩家带来了颠覆式的游戏体验,初期天辉夜魇的圣坛各有7座(野外商店和远古野附近均各有一座圣坛,双方基地各有5座圣坛),更多的高地圣坛也使得上高过程更加艰难,越来越多的玩家开始抱怨上高过程太难游戏时长太久,之后冰蛙将高地圣坛做出了减少但是平均长达45分钟的一局比赛仍然还是太过拖沓,最终索性将所有高地圣坛全部移除只保留了野外商店和远古野点的圣坛,玩家也开始逐渐接受这种设定同时适应了圣坛带来的便利。本次7.23e再次减少的两座圣坛意味着天辉优势路和夜魇劣势路在对线期将没有圣坛可以恢复,那么保留的靠近肉山的两座圣坛将在中后期肉山团中起到至关重要的作用。

世外之争7.23从推出时对整个游戏内容做出了翻天覆地的改动:地图修改、英雄平衡、道具重做、信使机制、装备掉落、等级上限等等,之后经过了半个多月玩家的体验和游戏反馈,陆续做出了5次平衡性版本调整,从英雄属性和技能的平衡到掉落装备的调整每次都在丰富这玩家的游戏体验。7.23a首次更新也就是在世外之争后的第二天,便修改了掉落物品过多的情况:中立生物掉落的物品每级只会掉落三个,不会有更多掉落机会。同时还加入了开始掉落的时间和调低了掉落几率,并且移除了过于破坏平衡的阿哈利姆之书。7.23b又将开始掉落时间往后推迟了2分钟,也就是7分钟才开始掉落道具。之后的7.23c和7.23d中又移除了道具第三只眼、万灵药水、不朽尸王的头盔,并且对大部分道具做出了或多或少的增强或削弱,这样才基本上平衡了掉落道具各项属性。确实之前的一些道具过于IMBA,一本中期掉落的阿哈利姆之书如果被一些A仗质变的英雄比如船长、宙斯、莱恩等拿到时,可以瞬间在团战中左右局势,实属有些破坏游戏平衡。

除了掉落物品和前哨经验的改动外,这五次更新也伴随着大量英雄技能和属性的改动,游戏体验逐渐趋于平衡,玩家也从刚开始对世外之争脱胎换骨改动的不接受和诟病变成了现在的”真香”,相信这款陪伴十多年的”deadgame”能够继续不断的更新带给我们更多的惊喜和体验。

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