Hello小伙伴们大家好,前几天的作业大家抄的还满意吗?小组赛最后一天的梦幻联赛预测现在就为大家放出咯,看过来看过来!
小组赛最后一天的比赛赛程较短,仅有两轮B组的比赛与一轮A组的比赛,B组中除OG与NaVi只打一场比赛之外,另外七支队伍都需要参加剩余的两轮比赛,自然我们还是从其中选择出我们想要的梦幻阵容。前两天的比赛已经全部结束,胜败者组的形势都较为明朗,而有的队伍也挣扎在落入出局区的泥潭之中。
EG是值得成为首选的队伍,慢热型队伍这几个字在他们身上得到了体现,从一开始的倒数第一到昨天连取两连胜,EG的状态正在回归,他们最后一天的对手是不知道在打什么的VP与正与RNG争夺不被淘汰的名额的NiP,对于现在的EG来说有很大概率取下两胜。
VG还是可以被选择的,虽然说昨天的VG表现可以用高开低走来形容,2:0 VP给了我们很大的惊喜,但在面对Infamous时输掉一局以及0:2输给EG,甚至打出了五人追一人被反杀五个的剧情,实在有些不应该了。最后一天的对手是当前小组第一的OG以及与VG积同分的NaVi,如果VG能调整好的话应该可以轻松击败NaVi,面对OG的大哥小精灵等天马行空的阵容可能还会出一些幺蛾子。
VP 如果说第一天被RNG逼平是这支幻神的小失误,输给VG是情有可原,那么再输给NaVi就有些太不应该了,何况从对VG的第二局就可以看出这支幻神有些明显的心不在焉,他们最后一轮的对手是EG与Fnatic,这两场仗如果对那个Major冠军VP来说算不得什么挑战,但现在的VP能否拿下胜利则值得商榷了。根据VP今天比赛的状态,可以再考虑是否要选上VP的阵容。
阵容推荐:
核心位:rtz、Paparazi、ramzes
中单:Sumail、Ori、Abed、Noone
辅助:Dy、Fly、solo
给上小GO的阵容以供参考
注:下文有卡牌选择属性的优先顺序,小GO因为卡牌不全,很多选手的金卡和银卡没有很好的属性,建议小伙伴们还是要根据自己的卡池和参考属性优先顺序来选择!
再放上小GO第二天的得分来分析一下
本来因为相信VG能拿到6-0的战绩所以填上了Yang,但在最终只打成3-3的情形之下,积分计算对于三号位的不友好就体现出来了,尽管第一天VG 4-0时Yang的梦幻分数大于很多队伍的一号位,但没有好战绩支撑的情况下,三号位还是最好不要选择,不插眼的四号位同理。
Dy作为一张银卡却拿到了最多的150分,主要是由于和EG那局接近70分钟的大战做了足够多的视野,而“插眼积分+20%”这一属性起了大作用,让它以一张银卡的身份获得如此多的分数,所以再次提醒小伙伴们,金银不是重点,属性才是重点。
以防有的小伙伴还不清楚属性选择的问题,小GO以后每天都会把属性选择放在最后,看过的小伙伴就可以跳过啦!
一号位属性:击杀>>拿塔>团战≈死亡>>>眩晕=GPM>补刀
对于一号位来说,在一场取得胜利的游戏中拿到10个人头并不难,甚至拿到更多也而要拿到百分百的参战率则不是件简单的事了,而通过补刀与GPM到达3分更是要高达1000刀与1500的GPM,因此可以看出击杀是核心最重要的积分来源。
二号位属性:击杀>>拿塔>团战≈死亡=控F=拉野>>>眩晕=GPM>补刀
二号位与一号位差异不大,区别就在于中单会有更多的控F机会,而前期注意控F的中单一场下来获得数十个神符也不困难。而中单细节好的话会注意自己拉野打野推线,一次拉野就有0.5分。
三号位属性:团战>击杀>眩晕>吃F
需要注意的是眩晕并不只计算眩晕,包括缠绕、禁锢等状态都一起计算进眩晕总时间之中,绝大部分以发起先手为己任的三号位,参战率和控制时间是优秀的三号位不会低的积分项。但是大部分三号位人头并不会高,在本次本子将一三号位归在一起的情形下,选择两个一号位应该更合理。
辅助属性:插眼=拉野>>>团战=眩晕≈吃符>>其他
一个人头只有0.3分但一个插眼或者拉野就有0.5分,辅助插三个眼的积分等于大哥收五个人头,这意味着插眼的五号位是榜单上的香饽饽。需要注意的是OG、TNC等队伍会由两名辅助分开插眼,因此尽量不要选择。
好的,那么小组赛的梦幻挑战推荐就到这里啦,小伙伴们淘汰赛见哟!
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